Movie Games informuje, że gra Drug Dealer Simulator 2 w wersji na PlayStation 5 i Xbox Series X/S zostanie opublikowana dziś o godzinie 17:00 czasu polskiego. Cena gry wyniesie 24,99 USD, czemu towarzyszyć będzie zniżka premierowa w wysokości 10 proc. Dostępny będzie także zestaw DDS1 i 2 na obu platformach. Spółka jest jedynym wydawcą tytułu i przysługuje jej 100 proc. udziału w zyskach. Planowane jest intensywne wsparcie popremierowe, realizowane przez Road Studio S.A., w tym premiera nowych dodatków DLC.
Drug Dealer Simulator 2 to gra, której premiera PC w roku 2024 przebiła wynik pierwszej części serii, największego hitu Movie Games. Łącznie gry z serii Drug Dealer Simulator sprzedały się w nakładzie ponad 1,3 mln egzemplarzy. Sequel stał się pierwszą grą Movie Games oferującą tryb multiplayer online – będzie też pierwszym konsolowym tytułem spółki oferującym tryb dla wielu graczy, który nie był obecny w pierwszej części gry. Docelowa wydajność gry to 60 klatek na sekundę nie tylko na PlayStation 5 i Xbox Series X, ale również na mniej zaawansowanej technologicznie Xbox Series S.
Sumaryczna liczba dodań gry do listy życzeń na platformy konsolowe jest w dniu premiery DDS2 niemal sześciokrotnie większa niż zapisy na DDS1 w dniu jej premiery.
Kształt wersji konsolowej jest dla nas bardzo zadowalający, a doświadczenie z produkcji tej edycji to bezcenne przygotowanie na przyszłość. Osiągnęliśmy płynne działanie gry na każdej platformie, mamy sprawnie funkcjonujący multiplayer, a teraz pracujemy między innymi nad usprawnieniami interfejsu, które również będą zaadaptowane na PC. Te zmiany nie tylko ulepszają grę, ale także przedłużą żywotność części drugiej oraz przygotują graczy na zapowiedź i premierę powstającego Drug Dealer Simulator 3. Dla zaangażowanych w porting zespołów, w tym dla Movie Games, konsolowa edycja DDS2 stanowi ważną naukę na poczet produkcji wszystkich przyszłych projektów – komentuje Mateusz Wcześniak, prezes zarządu Movie Games.
Zrównanie jakościowe wersji konsolowej z PC, finalna implementacja trybu multiplayer, dodatkowa optymalizacja oraz dalsze zwiększanie jakości to działania realizowane przez Road Studio S.A. pod nadzorem dyrektora technicznego Dominika Zgutki, w ścisłej współpracy ze starszymi programistami Movie Games: Marcinem Dziedzicem i Lilianą Płachtą.



































































