Gaming

Nowa generacja cyfrowej rzeczywistości

Solution4Labs tworzy oprogramowanie dla laboratoriów wykorzystując HoloLens. 2Mixed Reality, czyli wyższy poziom interakcji z cyfrowo wspomaganą rzeczywistością wkracza do laboratoriów badawczych dzięki współpr...

Nowości od HP: ciekawy design i wydajne konfiguracje

HP Inc. zaprezentował nową ofertę urządzeń oraz usług, które zapewniają bardziej naturalne, intuicyjne doświadczenia w pracy i w wolnym czasie. Współcześni użytkownicy komputerów prowadzą aktywne, mobilne życie...

Telewizor i sztuczna inteligencja

Dziś telewizor to coś więcej niż telewizja. Podłączając największy w domu ekran do Internetu widzowie zyskują dostęp do treści, która znacząco wykracza poza klasyczną ramówkę. To przyniosło nowe wyzwania związa...

ESL organizuje staże i wykuwa e-sportowe kadry

ESL uruchamia pierwszy w Polsce, cykliczny program stażowy dla osób, które chcą zdobyć doświadczenie zawodowe pracując w esporcie – najszybciej rosnącej gałęzi przemysłu rozrywkowego. Na formularze aplikacyj...

„Gracze coraz rzadziej doznają efektu zaskoczenia”

Szacuje się, że krajowy rynek gamingowy wart jest ok. 1,8 mld zł, a gry produkuje około 300 firm. Sektor ten może też liczyć na wsparcie rządu m.in. poprzez program GameINN. Dlatego w ostatnich latach byliśmy ś...