Projekt, który prezentujemy to eksperyment, specyficzne połączenie rynku B2B, rynku symulatorów przemysłowych i wszystkiego, co udało się nam osiągnąć w obszarze dostarczania szkoleń operatorskich dla przemysłu oraz gier komputerowych, powiedział prezes Gamedust, Paweł Flieger w rozmowie z ISBnews.TV podczas Konferencji Wall Street.
Jest to jest hybryda poszukiwania wartości między komponentem, który jest transferem wiedzy specjalistycznej dla szkoleń operatorskich i wykorzystania potencjału rynku gier wideo, który w naszym planie będzie e-commerce
































































![Marcin Tuszkiewicz (Squaber): hossa wciąż trwa, w 2026 roku wzrośnie znaczenie surowców i spółek przemysłowych [Analiza]](https://www.isbtech.pl/wp-content/uploads/2025/11/maxresdefault-2-150x150.jpg)