Tag: gaming
Przegląd technologiczny i gamingowy 26 – 30 stycznia
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektorów technologii, mediów i telekomunikacji (TMT) oraz gamingowego z okresu 26-30 stycznia.BIZNES I FINANSE: RYNEKOpodatkowanie przychodów z usług...
Globalny rynek gamingu według danych G2A: jeden rynek, wiele światów
Branża gier wideo bywa często opisywana jako globalna i bezgraniczna. Premiery największych tytułów odbywają się jednocześnie na całym świecie, a miliony graczy łączą się...
Przegląd technologiczny i gamingowy 19 – 23 stycznia
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektorów technologii, mediów i telekomunikacji (TMT) oraz gamingowego z okresu 19-23 stycznia.BIZNES I FINANSE: RYNEKinsurtech: Rynek w Europie...
Przegląd technologiczny i gamingowy 12 – 16 stycznia
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektorów technologii, mediów i telekomunikacji (TMT) oraz gamingowego z okresu 12-16 stycznia.BIZNES I FINANSE: RYNEKKrajowy system cyberbezpieczeństwa: Kończą się...
Przegląd technologiczny i gamingowy 29 grudnia – 2 stycznia
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektora TMT z okresu 29 grudnia-2 stycznia.BIZNES I FINANSE: RYNEKAI: Fakt, że treści AI są coraz trudniejsze do...
Przegląd technologiczny i gamingowy 15 – 19 grudnia
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektorów TMT (technologie - media - telekomunikacja) oraz gamingowego z okresu 15-19 grudnia.BIZNES I FINANSE: RYNEKhttps://www.isbtech.pl/2025/12/kanga-exchange-chce-zwiekszyc-obecnosc-w-europie-zachodniej-i-azjiBankowość mobilna: Liczba...
Przegląd technologiczny i gamingowy 8 – 12 grudnia
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektorów TMT (technologie - media - telekomunikacja) oraz gamingowego z okresu 8-12 grudnia.BIZNES I FINANSE: RYNEKhttps://www.isbtech.pl/2025/12/scanwaySkładka do ESA:...
Przegląd gamingowy 1 – 5 grudnia
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektora gamingowego z okresu 1-5 grudnia.BoomBit: Miał 20,54 mln zł przychodów brutto w listopadzie br., co oznacza wzrost...
Przegląd gamingowy 17 – 21 listopada
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektora gamingowego z okresu 17-21 listopada.Gaming Factory: Wprowadził na rynek konsolową wersję "JDM: Japanese Drift Master", podała spółka....
Przegląd gamingowy 10 – 14 listopada
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektora gamingowego z okresu 10-14 listopada.Ten Square Games: Podniósł wydatki marketingowe w III kw. i spodziewa się ich...









































































