ISBtech Games weekly 28 lutego – 4 marca
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektora gamingowego z okresu 28 lutego - 4 marca br.CD Projekt: Zarząd podjął decyzję o wstrzymaniu sprzedaży produktów...
GAMIVO kontynuuje współpracę z Plarium
GAMIVO, właściciel platformy transakcyjnej dla graczy, kontynuuje współpracę z izraelskim producentem gier Plarium, czyli twórcami popularnego RPG Raid: Shadow Legends, którą nawiązał w październiku...
Platige Image stawia na talenty z obszaru Game Devu
Do zespołu Platige Image dołączyła nowa osoba z dużym doświadczeniem w branży Game Dev. Funkcję Business Development Directora objął Greg Ciach, który odpowiadać będzie...
Illuminar Gaming dołącza do platformy Zetly
Illuminar Gaming, najstarsza i jedna z największych organizacji e-sportowych w Polsce dołącza do platformy Zetly. Na mocy podpisanego porozumienia o Partnerstwie, Illuminar będzie mógł...
Noobz From Poland pozyskuje specjalistów do projektu Metaverse
Noobz From Poland, deweloper gier strategicznych, ogłasza, że najnowszy tytuł będzie pierwszym na świecie strategicznym Metaversem opartym o współczesne pole bitwy. Spółka stworzy grę...
Bloober Team otrzymał dwie nagrody w plebiscycie NAVGTR
Stworzona przez polskie studio Bloober Team gra “The Medium” zdobyła dwie nagrody w tegorocznym plebiscycie organizacji NAVGTR. Tytuł otrzymał statuetki w dwóch kategoriach OUTSTANDING...
ISBtech Games Weekly 21 – 25 lutego
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektora gamingowego z okresu 21-25 lutego br.SimFabric: Podjął decyzję o rozszerzeniu Strategii zrównoważonego rozwoju na lata 2022-2027 o...
QubicGames kończy 18 lat
Jak co roku, QubicGames obchodzi swoje urodziny wraz z graczami Nintendo Switch. Te nadchodzące będą specjalne, gdyż wydawca uzyska pełnoletniość. Z tej okazji wystartuje...
MyForce idzie na Raisemane i Kickstarter z interaktywną bluzą
MyForce startuje z kampanią promującą interaktywną bluzę, która pozwala jeszcze bardziej niż dotychczas zanurzyć się w rozszerzonej rzeczywistości zacierając granice między tym co wirtualne...
Monethero podstawą nowej platformy dla twórców gier
Czy konkurowanie z największymi gigantami w branży produkcji gier komputerowych jest możliwe dla małego studia? Założyciele Studia Luna twierdzą, że tak. W jaki sposób...










































































