Rusza polska przedsprzedaż konsolki ROG Ally
Pierwsza konsola ROG z systemem Windows 11, najnowszym procesorem AMD Ryzen™ i ekranem 1080p trafia do przedsprzedaży w polskich sklepach.ROG Ally to prawdziwie next-genowa...
Przegląd sektora gamingowego 22 – 26 maja
Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektora gamingowego z okresu 22-26 maja.BoomBit: Odnotował 2,33 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w...
29 maja rusza X sezon turnieju Samsung Galaxy Ultraliga w League of Legends
W poniedziałek, 29 maja, 10 najlepszych drużyn z regionu ponownie stanie do walki o nagrody z puli 100 tys. złotych oraz awans na EMEA...
Yupitergrad 2 od Gamedust już w sprzedaży
Flagowy tytuł giełdowego producenta gier VR debiutuje w pierwszej kolejności na platformie należącej do właściciela serwisu TikTok. Po 30 dniach wyłączności planowana jest premiera...
Służbowe smartfony bez TikToka i Discorda
Każdego roku coraz więcej pracowników wykorzystuje urządzenia mobilne do wykonywania służbowych obowiązków, odczytywania poczty lub uzyskiwania dostępu do danych biznesowych. Jak wskazuje raport Pracuj.pl...
Creepy Jar planuje dalszy rozwój Green Hell
Creepy Jar dalej planuje rozwijać swój flagowy tytuł Green Hell. Prezes Creepy Jar Krzysztof Kwiatek w trakcie konferencji wynikowej zaprezentował Roadmap dla ‘Green Hell’....
Wyniki finansowe Grupy BoomBit za Q1 2023
BoomBit, międzynarodowy producent i wydawca gier mobilnych podsumowuje wyniki i osiągnięcia w Q1 2023.Z perspektywy prawie pięciu zakończonych już tegorocznych miesięcy najbardziej istotnymi wydarzeniami...
Creepy Jar poprawił wyniki w I kwartale 2023 r.
Dzięki dobrej sprzedaży Green Hell na kluczowych platformach sprzętowych w I kwartale 2023 r., Creepy Jar S.A. poprawiła wyniki, osiągając 12,0 mln zł przychodów...
Strategia Grupy The Dust na lata 2023-2028
Notowana na rynku NewConnect Grupa Kapitałowa The Dust opublikowała w dniu dzisiejszym strategię rozwoju na lata 2023-2028. Jej celem strategicznym jest globalny sukces w...
Gamer – dochodowy zawód przyszłości
Rynek esportu w Polsce regularnie rośnie, stając się istotną częścią branży rozrywkowej. Według danych 52% Polaków między 16. a 65. rokiem życia chociaż raz...









































































