I kwartał 2026 roku był bardzo udany pod względem fuzji i przejęć w branży gier, przynosząc przełomowe transakcje, takie jak przejęcie Warner Bros. Discovery – w tym Warner Bros. Games – przez Paramount za 110 mld USD oraz przejęcie Moonton przez Savvy Games za 6 mld USD.
XR hardware odegrał dominującą rolę w finansowaniu prywatnym, z trzema transakcjami, w ramach których pozyskano co najmniej 100 mln USD. Rok 2026 zapowiada się również jako historyczny pod względem premier gier, a długo oczekiwana premiera GTA 6 ma być największym wydarzeniem tego typu w historii, podał Drake Star w swoim raporcie kwartalnym “Raport Drake Star Global Gaming Report za I kwartał 2026 r.”.
W I kwartale 2026 r. liczba fuzji i przejęć w branży gier osiągnęła najwyższy poziom od 15 miesięcy, obejmując 51 transakcji o ujawnionej wartości ponad 100 mld USD. Największą aktywność odnotowano w segmencie gier mobilnych, natomiast na całkowitą kwotę wpływ miały przede wszystkim ogromna transakcja Paramountu dotycząca przejęcia Warner Bros. Discovery – w tym Warner Bros. Games – oraz przejęcie firmy Moonton przez Savvy Games za 6 mld USD.
Inne godne uwagi transakcje obejmowały nabycie większościowych udziałów przez Scopely (Loom Games, wycenione na ponad 1 mld USD) oraz NCSOFT (JustPlay, 202 mln USD). Ponadto firma Nazara nabyła pakiet kontrolny w Bluetile Games, Mattel wykupiła udziały NetEase w Mattel163, a Haveli zawarła umowę dotyczącą przejęcia Budge Studios. W zakresie finansowania prywatnego w I kwartale 2026 r. odnotowano 106 transakcji o ujawnionej wartości 785 mln USD. Trzy największe transakcje dotyczyły kategorii sprzętu AR/XR i dotyczyły firm RayNeo (143 mln USD), Xreal (100 mln USD) oraz VITURE (100 mln USD).
Inne godne uwagi rundy finansowania to Ares Interactive (70 mln USD), VAST (50 mln USD) i ZBD (40 mln USD). W ciągu ostatnich 12 miesięcy firmy Griffin Gaming, Play Ventures i Arcadia były najbardziej aktywne wśród dużych funduszy, natomiast Impact46, Merak i ForsVC przodowały na etapie seed. Tencent, Sony i KRAFTON zdominowały transakcje strategiczne, a Arbitrum, Animoca i TBV były liderami w sektorze blockchain.
Wśród transakcji publicznych na pierwszy plan wysunęły się ogromne refinansowania przeprowadzone przez Light & Wonder (2,13 mld USD) i Playtika (500 mln USD). Hasbro dołączyło do tej dynamiki, wyceniając nowe obligacje na 400 mln USD, podczas gdy LY Corp. podwoiło swoją inwestycję w Kakao Games, nabywając udziały o wartości 201 mln USD poprzez kapitał własny i zamienne obligacje.
“Przewidujemy, że do końca roku rynek fuzji i przejęć będzie się charakteryzował dużą aktywnością, obejmującą zarówno transakcje w segmencie średnich przedsiębiorstw, jak i kilka dużych transakcji. Mamy nadzieję, że zainteresowanie akcjami spółek z branży gier wzrośnie wraz ze zbliżającą się premierą GTA 6 – prawdopodobnie największej premiery w historii, zaplanowanej obecnie na listopad 2026 r. Inne długo oczekiwane tytuły to „Marvel’s Wolverine” od Insomniac Games oraz „007 First Light” od IO Interactive. Kluczowe podmioty strategiczne, na które warto zwrócić uwagę, to PIF/Scopely, KRAFTON, NCSoft, Tencent, MTG, Take-Two, Netflix, everplay i Keywords Studios” – czytamy w raporcie.
Drake Star spodziewa się, że private equity pozostanie głównym katalizatorem rynku, zwłaszcza że coraz więcej notowanych na giełdzie firm z branży gier staje się atrakcyjnymi celami transakcji prywatyzacyjnych.
„Sztuczna inteligencja, treści tworzone przez użytkowników (UGC) i platformy technologiczne pozostaną w czołówce inwestycji, a dołączy do nich prawdopodobnie gwałtowny wzrost aktywności w obszarze rzeczywistości rozszerzonej (AR). Ponieważ kapitał własny studiów nadal boryka się z trudnościami, finansowanie projektów stało się główną ścieżką rozwoju. Tymczasem pojawienie się dedykowanych funduszy UA oferuje nową szansę dla średniej wielkości studiów mobilnych, które chcą przyspieszyć swój rozwój. Wszystkie oczy skierowane są na planowane debiuty giełdowe, ponieważ Discord i PlaySimple przygotowują się do potencjalnych ofert publicznych” – czytamy również.
































































