Edukacyjny startup Novakid pozyskał 4,25 mln USD
Novakid – edukacyjny startup z branży EdTech specjalizujący się w nowatorskiej nauce języka angielskiego dla dzieci opartej na nowych technologiach – ogłosił zakończenie rundy...
Transition Technologies gotowe na reformę rynku
1 stycznia 2021 to dla polskiego sektora energii elektrycznej kluczowa data.
Z punktu widzenia uczestników rynku hurtowego, tego dnia wchodzi w życie pierwszy etap reformy...
„Polska jednym z kluczowych źródeł innowacji”
Finał tegorocznej edycji ABSL tech lab, przedsięwzięcia łączącego korporacje i młode firmy technologiczne, już za nami. Procter & Gamble, największa globalna firma FMCG, traktująca...
Usługa „autostrady” od Autopay dostępne w Alior Banku
Alior Bank wprowadza usługę Autostrady umożliwiającą korzystanie z Autopay – systemu automatycznych opłat za przejazdy autostradami. Klienci banku mogą płacić za przejazdy bezpośrednio ze...
Nauka w internecie – codzienność polskich nastolatków
Rok 2020 mija pod znakiem telekonferencji, pracy zdalnej i nauki online. Dzisiaj nawet udział w zajęciach szkolnych czy akademickich wymaga użycia sieci. Jednak bez...
Aplikacja mBanku zintegrowana z Huawei Mobile Services
Aplikacja mBanku, od maja dostępna w AppGallery, została zintegrowana z Huawei Mobile Services. Oznacza to, że użytkownicy najnowszych urządzeń Huawei opartych o HMS otrzymują...
Digitalizyjna wizja przyszłości rynku pracy wg OLX
Cyfryzacja, digitalizacja i automatyzacja procesów – te zjawisko zdaniem 82 proc. przedstawicieli firm przybierze na sile i będzie się rozwijać na rynku pracy po...
Image Power przymierza się do chińskiego rynku
Image Power przeprowadziła w listopadzie ostatnią prywatną emisję akcji serii E po 30 zł za sztukę, pozyskując 1.6 mln zł. Spółka planuje debiut na...
5G Plusa dociera do ponad 5,2 miliona mieszkańców Polski
Plus - zgodnie z zapowiedziami - uruchomił w listopadzie w całym kraju kolejne stacje 5G. Tym samym obecnie już ponad 5,2 mln ludzi może...
„Kobiety stanowią 47% graczy w Polsce”
Według autorskich badań IQS realizowanych pod nazwą Game Story w Polsce jest 17 milionów graczy w grupie wiekowej 9-55 lat. Niemal połowę z nich,...








































































