„YouTube wciąga bardziej od Facebook’a”
YouTube to obecnie nie tylko najpopularniejsza platforma wideo, druga co do wielkości wyszukiwarka internetowa, ale także jedno z najważniejszych mediów społecznościowych. Jak wynika z...
Na GPW spółki technologiczne nadal w grze, ale w tle pompuje się bańka
Mimo słabego sentymentu na giełdzie wiele spółek zachowuje się bardzo dobrze. Szczególnie popularne są wybrane spółki z segmentu gier, wskazuje w rozmowie z ISBtech...
Ubezpieczenia na wirtualne przedmioty
Gaming interesuje nie tylko producentów sprzętu. Wraz ze wzrostem jego wartości pojawia się wokół niego coraz więcej inicjatyw, które mają wspierać chociażby bezpieczeństwo w...
Dzieci w sieci – 5 praktycznych porad
Ponad połowa dzieci w Polsce ma swojego laptopa i jest to najwyższy wynik wśród krajów unijnych. Polskie dzieciaki są również w czołówce w kwestii...
Rynek gier w Polsce – 6 aktualności, które warto o nim wiedzieć
O kondycji i perspektywach rynku gier oraz nowościach w Tate Multimedia mówi w rozmowie z ISBtech dyrektor zarządzający Paweł Leskowicz.1. Rynek gier w Polsce...
Nowy sezon e-sportowy w rekordowych 6 punktach
Technologie i rozrywka wspólnie tworzą nowe dynamiczne biznesy. Właśnie ruszył 16. sezon ESL Mistrzostw Polski. 4 gry i największa w historii pula nagród wynosząca...
Polska Liga Esportowa pod egidą największego bukmachera
E-sport to wschodząca potęga i nikogo nie trzeba przekonywać do tej tezy. Kwestią czasu musiał być więc mariaż instytucji dynamicznie rozwijającej się dyscypliny z...
Polski e-sport notuje kolejne rekordy
144 tysiące meczów, 71 tys. graczy i 550 tys. zł nagród. ESL Polska podsumował krajowe turnieje e-sportowe 2017 roku. To są spektakularne i dla wielu...
Bank ma ofertę dla tego co Boniek nazywa patologią
Pan Zbigniew Boniek nazywa e-sport „świadectwem pewnej patologii”. O tym, że ma o nim nikłą i przesiąkniętą stereotypami wiedzę świadczy chociażby to, że określa...
„Telewizor dobrze odnajdzie się w erze rozrywki kontekstowej”
Wkraczamy w wiek łączności między wieloma urządzeniami i erę rozrywki kontekstowej – ogłosił Netflix. I zaraz dodał… telewizor pozostanie najchętniej wybieranym urządzeniem na którym...








































































