Tegoroczna edycja targów Gamescom będzie dla Bloober Team największą w historii studia.

W dniach 20–24 sierpnia spółka zaprezentuje swoje tytuły aż na czterech stoiskach — trzech w strefie dla graczy oraz jednym w części B2B. Będą to dwie autorskie ekspozycje oraz obecność na stoiskach partnerów technologicznych: Alienware i Microsoft To doskonała okazja do zaprezentowania nadchodzącego survival horroru Cronos: The New Dawn, którego światowa premiera odbędzie się 5 września, a także kulminacja strategicznych działań marki Broken Mirror Games — z kluczowym tytułem w portfolio, I Hate This Place.

Cronos: The New Dawn, największa i najbardziej ambitna autorska gra studia osadzona w
alternatywnej wersji Polski zadebiutuje niespełna dwa tygodnie po zakończeniu targów. Na Gamescomie gracze będą mogli samodzielnie przetestować tytuł, a także zanurzyć się w jego atmosferze dzięki atrakcjom przygotowanym specjalnie na to wydarzenie.

„Cronos: The New Dawn to dla nas projekt o szczególnym znaczeniu. Po raz pierwszy budujemy od podstaw survival horror, z własną mitologią i unikalnym stylem narracyjnym, który wychodzi poza klasyczne ramy horroru. Osadziliśmy grę w alternatywnej wersji Polski – zderzamy lokalne kody kulturowe z globalną estetyką, by zbudować uniwersum, które jest świeże i angażujące. Już wcześniej udostępniliśmy tytuł wybranym recenzentom i partnerom branżowym – reakcje były naprawdę budujące, jednak to tegoroczny Gamescom będzie pierwszym momentem, kiedy bezpośrednio skonfrontujemy nasze ambicje z opinią szerokiej publiczności – i właśnie to czyni to wydarzenie tak ważnym dla całego zespołu – komentuje Piotr Babieno, prezes Bloober Team.

Gry Bloober Team pojawią się także na dwóch stoiskach partnerów technologicznych: Microsoft oraz Alienware, co dodatkowo zwiększy widoczność firmy wśród globalnej publiczności. Natomiast na stoisku B2B w ramach marki Broken Mirror Games zaprezentowane zostaną dwa tytuły.

Pierwszym z nich będzie „I Hate This Place”, powstające we współpracy ze Skybound Entertainment – izometryczny survival-horror oparty na komiksie Kyle’a Starksa i Artyoma Topilina. Gra łączy eksplorację, crafting, walkę oraz dynamiczny cykl dnia i nocy z wyrazistą estetyką komiksu lat 80. Drugim projektem jest tytuł, który podczas targów zostanie zaprezentowany wyłącznie wybranym partnerom. Na razie pozostaje owiany tajemnicą, jednak wkrótce spółka planuje ujawnić więcej szczegółów niebawem.

„Dziś myślimy o Gamescomie nie jako o pojedynczym evencie, ale jako o punkcie kulminacyjnym strategii komunikacyjnej i wydawniczej. Każda z prezentowanych tam gier to część szerszego planu rozwoju studia i budowy trwałej wartości marki – podsumowuje
Babieno.

epoint
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
Najstarsze
Najnowsze Najwięcej głosów
Opinie w linii
Zobacz wszystkie komentarze